FINAL FANTASY VII
-FF7の主な開発スタッフ-
(EDスタッフクレジットから順不同)
公式上の肩書き | 備考・その他役割等 | 名前 | 主な代表作 | ||
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プロデューサー Producer |
マテリアシステム初期案 | 坂口 博信 | 「キングスナイト」 ディレクター・ゲームデザイン・シナリオ 「FF1」「FF2」「FF3」「FF4」「FF5」ディレクター 「FF6」プロデューサー 「FF9」「パライヴ1」プロデューサー・原案 「クロノ・トリガー」プロデューサー・監修 「FINAL FANTASY(映画)」監督・原作 |
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ストーリー原案 Base On The Story by |
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ディレクター Director |
北瀬 佳範 | 「聖剣伝説1」ゲームデザイン・シナリオ 「ロマサガ1」フィールドマップデザイン 「FF5」フィールドプラン 「FF6」ディレクター・シナリオ 「FF8」「クロノ・トリガー」ディレクター 「FF10」「FF10-2」プロデューサー |
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ストーリー Story by |
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ストーリー Story by |
野島 一成 | 「ヘラクレスの栄光3・4」「寺三郎3・4」 シナリオライター(※データイースト) 「バハムートラグーン」ディレクター 「FF8」「FF10」「キングダムハーツ」「FF10-2」 シナリオ |
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イベントプランナー Event Planner |
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ミュージックコンポーザー Music Composer |
植松 伸夫 | 「FF1」「FF2」「FF3」「FF4」「FF5」「FF6」 「FF8」「FF9」「FF10」「FF11」「FFT-A」「サガ1」 「サガ2」「クロノ・トリガー」「キングスナイト」 「半熟英雄(FC版)」「半熟英雄対3D」音楽 |
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キャラクターデザイン Character Design |
キャラクター設定 召還魔法コンテ作成 リミットブレイク設定 モンスターデザイン |
野村 哲也 | 「キングダムハーツ」 ディレクター・キャラクターデザイン 「FF5」バトルグラフィック 「FF6」グラフィックディレクター 「クロノ・トリガー」フィールドグラフィック 「FF8」キャラクターデザイン・ バトルビジュアルディレクター 「パライヴ1」「パライヴ2」「FF10」「パウンサー」 キャラクターデザイン 「FF10-2」「武蔵伝」 メインキャラクターデザイナー 「FF11」NPCデザイン |
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ストーリー原案 Base On The Story by |
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バトルビジュアルディレクター Battle Visual Director |
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イベントプランナー Event Planner |
松原 啓介 | 「FF6」「ゼノギアス」「クロノ・トリガー」 イベントプラン 「FF8」「FF10」「FF10-2」バトルプランナー |
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千葉 広樹 | 「FF6」「FF8」「FF10」イベントプラン 「ダイナマイ・トレーサー」ディレクター |
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鳥山 モトム | 「バハムートラグーン」「レーシングラグーン」 シナリオライター 「FF10」イベントディレクター 「FF10-2」ディレクター |
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秋山 淳 | 「ベイグラントストーリー」イベントディレクター 「キングダムハーツ」シナリオライター 「FFT-A」イベントスクリプトエディター |
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吉岡 加寿彦 | 「リメイク版FF1,2」ディレクター 「FFUSA」 |
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京念 秀史 | 「サ・ガ3」ゲームデザイン 「リメイク版FF1」ディレクター |
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イメージイラストレーター Image Illustrator |
天野 喜孝 | (画家) 「FFシリーズ」 イメージイラスト・キャラクターデザイン 「フロントミッション」キャラクターデザイン |
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メインプログラマー Main Programmer |
成田 賢 | 「FF4」「FF5」「FF6」「FF8」メインプログラム 「FF10」プログラムスーパーバイザー 「FF11」プログラムディレクター |
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アートディレクター Art Director |
直良 有祐 | 「クロノ・トリガー」フィールドグラフィック 「FF8」「FF10」アートディレクター 「FF11」CGアートワークデザイナー 「U:サガ」「フロントミッション4」 キャラクターデザイン |
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CGスーパーバイザー CG Superviser |
橋本 和幸 | 「パラサイト・イヴ」 CGムービーテクニカルスーパーバイザー |
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CGムービーディレクター
CG Movie Director |
榊原 幹憲 | 「FF8」ムービーディレクター 「FINAL FANTASY(映画)」COディレクター |
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マジックエフェクトディレクター Magic Efect Director |
佐々木 洋勝 | 「ゼノギアス」「FF6」「FF9」 エフェクトデザイン |
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スペシャルマジックエフェクトディレクター Special Magic Efect Director |
高井 慎太郎 | 「FF8」バトルエフェクトディレクター 「FF10」「FF10-2」アートディレクター |
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キャラクターモデリングディレクター Character Modeling Director |
栢野 智博 | 「パライヴ」3Dディレクター 「FF9」「FF10」モデリング 「キングダムハーツ」「FF8」 キャラクターモデリングディレクター |
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メインキャラクターモデラー Main-Character Modeler |
荒井 啓至 | 「FF10」ポリゴンデザイナー | |||
バトルステージディレクター Battle Stage Director |
藤井 明 | 「FF9」リアルタイムデザイナー 「パライヴ」キャラクターテクスチャ 「FF8」ポリゴンディレクター 「キングダムハーツ」 テクニカルアートディレクター |
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グラフィックアウトサイドコントラクター ディレクター Graphic Outside Contractor Director |
佐々木 等 | 「バハムートラグーン」 プロジェクトリーダー・ゲームデザイン・ チーフグラフィック 「FF6」モンスターデザイン 「レーシングラグーン」ディレクター |
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アウトサイドコントラクターコーディネイター Outside Contractor Coordinator |
濱田 裕義 | ? | |||
アニメーションディレクター Animation Director |
大森 英敏 | (アニメーター) | |||
バトルプランディレクター Battle Plan Director |
松村 靖 | 「FF4」「聖剣伝説2」マップ 「FFCC」フィールドプラン 「FINAL FANTASY(映画)」 レイアウトアシスタント |
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マッププランディレクター Map Plan Director |
毛塚 英俊 | 「FF5」「聖剣伝説2」「クロノ・トリガー」 マップデザイン 「FF6」フィールドグラフィック 「FF9」フィールドデータ |
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マッププランCOディレクター Map Plan CO-Director |
遠藤 剛 | 「FF8」「キングダムハーツ」マップディレクター 「FF9」フィールドデザイン 「バハムートラグーン」バトルプランナー |
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田中 元陽 | 「キングダムハーツ」マッププラン 「FF10」 |
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八木 正人 | 「聖剣伝説LOM」シナリオ 「ルドラの秘宝」マップ 「FFCC」イベントプラン |
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バトルプログラマー Battle Programmer |
原田 弘 | 「キングダムハーツ」メインプログラム 「FF8」バトルプログラム |
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キャラクタープログラマー Character Programmer |
川井 博司 | 「パライヴ1」「FF9」メインプログラム 「魔牙霊」(※マイクロソフト)メインプログラム |
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CD &
ムービープログラマー CD & Movie Programmer |
守屋 俊 | 「FF8」ムービープログラム 「ベイグラントストーリー」ツールプログラマー 「聖剣伝説3」 |
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サウンドプログラマー Sound Programmer |
赤尾 実 | 「FF4」「FF5」「FF6」「FF7」「FF8」「FF9」 「FF10」「FF10-2」「FF11」「FFCC」 「クロノ・クロス」「サガフロ1」「サガフロ2」 「チョコダン」「パライヴ」(他多数) サウンドプログラマー |
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サウンドエンジニア Sound Engineer |
中村 栄治 | 「FF6」「FF8」 「ロマサガ3」「クロノ・クロス」「FF10」「FF10-2」 |
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MA &
レコーディングエンジニア MA & Recording Engineer |
長島 賢史 | 「FF8」「ゼノギアス」「ベイグラントストーリー」 | |||
フィールドプログラマー Field Programmer |
小久保 啓三 | 「ロマサガ1」マッププログラム 「FF5」ビジュアルプログラム 「クロノ・トリガー」メインプログラム 「アナザー・マインド」 ディレクター・メインプログラム |
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バトルプランナー Battle Planner |
中里 尚義 | 「FF8」バトルカメラディレクター 「FF10-2」フィールドプランニングディレクター 「FF10」マップディレクター |
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大橋 悟朗 | 「聖剣伝説1」マップデザイン・ゲームデザイン 「聖剣伝説2」バトルシステムデザイン |
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片岡 正博 | 「パラサイト・イヴ」バトル 「FF9」「FF10」イベントプランナー 「FFCC」シナリオ |
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中澤 孝継 | 「バハムートラグーン」企画 「FF8」「FF10」バトルシステムプラン 「FF10-2」バトルプランニングディレクター |
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マッププランナー Map Planner |
岡 勝 | 「FF8」マップディレクター 「FF10」「キングダムハーツ」イベントプラン |
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川平 直也 | 「ライブ・ア・ライブ」マッピングアート 「バハムートラグーン」フィールドプランナー 「アナザー・マインド」企画・ゲームデザイン 「FF9」イベントプランナー |
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辻 聖 | 「FF6」「バハムートラグーン」 フィールドプランナー |
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栗原 俊夫 | 「スーパーマリオRPG」マップデータ | ||||
入口 純子 | 「FF8」イベントプランナー | ||||
中田 正史 | 「FF8」CGプログラマ 「FF10」「FF10-2」「FFCC」「FF11」 エンジニア |
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弦巻 亮 | 「クロノクロス」フィールドマップ 「FF8」マッププランナー 「キングダムハーツ」イベントプランナー |
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サブキャラクターデザイナー Sub-Character Designer |
大川 和宏 | 「聖剣伝説3」グラフィックデザイン 「FF6」OBJグラフィック 「FF8」「FF10」テクスチャデザイン 「クロノ・トリガー」フィールドグラフィック 「キングダムハーツ」テクスチャデザイナー |
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キャラクターテクスチャデザイナー Character Texture Designer |
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アシスタントキャラクターデザイナー Assistant Character Designer |
中島 二美 | 「FF10」サブキャラクターデザイン 「クロノ・トリガー」キャラクターグラフィック 「キングダムハーツ」リードキャラクターデザイン |
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サウンドプログラマー Sound Programmer |
赤尾 実 | 「FF4」「FF5」「FF6」「FF7」「FF8」「FF9」 「FF10」「FF10-2」「FF11」「FFCC」 「クロノ・クロス」「サガフロ1」「サガフロ2」 「チョコダン」「パライヴ」(他多数) サウンドプログラマー |
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スペシャルサンクス Special Thanks |
イベントプラン (ライフストリームイベント ・決戦前夜等) |
加藤 正人 | 「クロノ・トリガー」シナリオ 「ラジカル・ドリーマーズ」「クロノ・クロス」 監督・脚本 「ゼノギアス」演出 「FF11」プロット・イベントディレクター 「バテン・カイトス」(※ナムコ) シナリオライター |
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イベントプラン | 時田 貴司 | 「ライブ・ア・ライブ」「バウンサー」 「パラサイト・イヴ」 「チョコボレーシング」「半熟英雄シリーズ」 ディレクター・シナリオ(企画) 「半熟英雄対3D」 プロデューサー・ディレクター |