魔界塔士 Sa Ga
(EDスタッフクレジットから順不同:すべてのスタッフを載せています)
公式上の肩書き | 備考・その他役割等 | 名前 | 主な代表作 |
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ディレクター Director |
河津 秋敏 | 「FF1」「FF2」ゲームデザイン 「サガ2」「ロマサガ1〜3」 「サガフロ」「ワイルドカード」 ディレクター・シナリオ・ゲームデザイン 「サガフロ2」「U:サガ」 プロデューサー・ディレクター 「FFCC」プロデューサー |
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ゲームデザイン Game Design |
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シナリオ Scenario |
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サウンド Sound |
植松 伸夫 | 「FF1」「FF2」「FF3」「FF4」「FF5」「FF6」「FF7」「FF8」 「FF9」「FF10」「FF11」「FFT-A」「サガ2」 「クロノ・トリガー」「キングスナイト」「半熟英雄(FC版)」 「半熟英雄対3D」音楽 |
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コンポーズ Compose |
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エフェクト Efect |
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シナリオスタッフ Scenario Staff & カルトグラフィー Cartography |
伊藤 裕之 | 「FF6」「FF9」ディレクター 「FFT」ゲームデザイン・バトルメインプラン 「FF4」バトルデザイン 「FF5」「FF8」バトルプラン 「クロノ・トリガー」イベントプラン |
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石井 浩一 | 「聖剣伝説1」 ディレクター・ストーリー・キャラクターデザイン 「聖剣伝説2」 ディレクター・ゲームデザイン・モンスターデザイン 「聖剣伝説3」ゲームデザイン・キャラクターデザイン 「聖剣伝説LOM」ディレクター・原案・ゲームデザイン 「FF11」ディレクター 「新約聖剣伝説」プロデューサー・原案・ゲームデザイン 「FF1」「サガフロ1」企画・グラフィックデザイン 「FF2」ゲームデザイン 「FF3」OBJデザイン |
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シナリオスタッフ Scenario Staff |
スプライト | 時田 貴司 | 「ライブ・ア・ライブ」「バウンサー」「パラサイト・イヴ」 「チョコボレーシング」「半熟英雄」 ディレクター・シナリオ 「FF4」ゲームデザイン |
キャラクターデザイン Character Design |
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グラフィック Graphic |
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エフェクト Efect |
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コンセプト Concept |
Nobuyuki Hoshino | ? | |
システムプログラム System Program |
Naoki Okabe | ? | |
バトルプログラム Battle Program |
安達 景太郎 | 「FF4」「FF7」「聖剣伝説LOM」プログラム バトルプログラム 「サガ2」音楽ルーチン |
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サウンドプログラム Sound Program |
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デベロップ Develop |
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プログラム Program |
メインプログラム | Takashi Oki | ? |
背景 Background |
Ryoko Tanaka | 「FF4」グラフィック | |
エフェクト Efect |
星野 雅紀 | 「ゼノギアス」バトルキャラグラフィック 「アナザー・マインド」企画・シナリオ 「FF4」「FF5」バトルグラフィック 「半熟英雄(SFC版)」マップグラフィック 「クロノ・トリガー」グラフィックディレクター 「クロノ・クロス」エレメントプラン 「FF10」フィールドプランナー |