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Bahamut Lagoon

-バハラグの開発スタッフ-
(OP&EDスタッフクレジットから順不同:ほぼすべてのスタッフを載せています)

公式上の肩書き 備考・その他役割等 名前 主な代表作
プロジェクトリーダー
Project Leader
  佐々木 等 「FF6」モンスターデザイン
「FF7」グラフィックディレクター
「レーシングラグーン」ディレクター
チーフゲームデザイナー
Cheif Game Designer
チーフグラフィックデザイナー
Cheif Graphic Designer
ディレクター
Director
  野島 一成 「寺三郎3・4」「ヘラクレスの栄光3・4」
シナリオライター(※データイースト)
「FF7」「FF8」「FF10」「FF10-2」
「キングダムハーツ」シナリオライター
ストーリーイベントプランナー
Story Event Planner
メインシナリオ・演出 鳥山 求 「レーシングラグーン」シナリオライター
「FF7」「FF8」イベントプランナー
「FF10」イベントディレクター
「FF10-2」ディレクター
ミュージックコンポーザー
Music Composer
  松枝 賀子 「レーシングラグーン」「バウンサー」音楽
キャラクターデザイン
Character Design
&
OBJグラフィックデザイナー
OBJ Graphic Designer
  佐々木 文康 「FFT」キャラクターアート
「サガフロ2」キャラクターセクション
「FF9」アディショナルキャラクターデザイン
入口 幸咲 「FF7」キャラクターモデラー
モンスターグラフィックデザイナー
Monster Graphic Designer
  長澤 真 「FF7」モンスターデザイン
「FF9」キャラクターデザイン
フィールドグラフィックデザイナー
Field Graphic Designer
  佐々木 玲奈 「FFT」バトルマップクリエイター
「ベイグラントストーリー」バックグラウンド
「FF10」テクスチャアーティスト
山下 隆広
 鰰沢 友恵 「FF6」「ワイルドカード」グラフィック
メインプログラマー
Main Programmer
  村上 和久 「ライブ・ア・ライブ」「ワイルドカード」
メインプログラム
「FFT」バトルプログラム
「半熟英雄(SFC版)」
小野 宏史 「FFT」「サガフロ2」
エフェクトプログラマー
Efect Programmer
  岩崎 哲史 「FFT」イベントプログラマー
「FF11」アップグレートライブラリー・
ワールドロビーサーバープログラマー
サウンドエンジニア
Sound Engineer
  菅原 輝明 「FF10」ダイアログエディター
「サガフロンティア2」「FF9」効果音
サウンドプログラマー
Sound Programmer
  鈴木 秀典 「聖剣伝説3」「スーパーマリオRPG」
「FFT」「ゼノギアス」
「フロントミッションオルタナティヴ」
サウンドプログラム
「クーデルカ」(※SNK)サウンドプログラム
バトルプランナー
Battle Planner
  遠藤 剛 「FF7」「FF8」「キングダムハーツ」
マップディレクター
「FF9」フィールドデザイン
フィールドプランナー
Field Planner
  川平 直也 「ライブ・ア・ライブ」マッピングアート
「アナザー・マインド」企画・ゲームデザイン
「FF7」マッププランナー
「FF9」イベントプランナー
辻 聖 「FF6」フィールドプランナー
「FF7」マッププランナー
シミュレーションプランナー
Simulation Planner
  中澤 孝継 「FF7」「FF8」「FF10」ハトルシステムプラン
「FF10-2」バトルシステムディレクター
エフェクトグラフィックデザイナー
Efect Graphic Designer
  朝原 邦夫 「FF7」マジックエフェクト
プロデューサー
Producer
  野村 匡 (広報)
「ロマサガ2」「聖剣伝説2」
「ゼノギアス」「クロノ・クロス」「FF7」「FF9」
「バテン・カイトス」(ナムコ)プロデューサー
スーパーバイザー
Supervisor
  坂口 博信 「キングスナイト」
ディレクター・ゲームデザイン・シナリオ
「FF1」「FF2」「FF3」「FF4」「FF5」ディレクター
「FF6」プロデューサー
「FF7」「FF9」「パライヴ1」プロデューサー・原案
「クロノ・トリガー」プロデューサー・監修
「FINAL FANTASY(映画)」監督・原作