Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

ビデオゲームをめぐる問いと思索 http://www.critiqueofgames.net/

home / Top/命をふきこむ

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 命をふきこむ へ行く。

 例えば、手塚治虫はアニメーションを作ることの楽しみというのを絵が動き、そこに命がふきこまれているように感じることが楽しい、と言ったがゲームにもそういう楽しみはあるように思う。例えば『シムシティ』で無人都市だった場所に人が入りはじめ開発されはじめて、風景が動き出した時に、そこに命がふきこまれたような感触を覚えるのではないだろうか。あるいは自信の無いプログラムが予想通りに動いた時、音を自在にかきならすことが出来たときなどなど。 
 他にも、独楽やヨーヨーや凧もそういった楽しみを持っているのではないかと思う。 

 ちなみに、「アニメ」の語源?である「アニマ」とは魂の意味。