Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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1.出来事が順序だてて構成されること。物語論などではストーリー、ストーリーテリング、ナラティブ、プロットなどといった概念を区別して論じる。物語論の概念
2.イデオロギーや、社会に共有されているビジョンなどのことを指す。リオタール「大きな物語」など。→[[状況]]


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-記事[[:井上明人]]
-カテゴリ[[:概念]]