Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

ビデオゲームをめぐる問いと思索 http://www.critiqueofgames.net/

home / data / :概念

カテゴリー「概念」に属する記事一覧を表示します。

→内容の一覧については:ゲーム批評用語小辞典を参照

関連記事: ゲーミフィケーション(2901d) エコシステム(2901d) 動機付け(3228d) ルール(3610d) カイヨワ(3610d) 組み合わせ(4007d) 進行速度(4022d) 導入(4022d) STG(4330d) ゲームの定義論(4440d) 自由度(4450d) 主体(4451d) アーキテクチャ(4483d) 前意識(4483d) 生活表現(4483d) ズレ(4483d) 能力(4483d) 勝利(4485d) (4485d) errand boy syndrome(4485d) イリンクス批判(4540d) モジュール化(4686d) コンピュータ・ゲームの普及(4686d) 産業集積(4686d) シリーズ化(4686d) 反映論(5013d) リアルタイム(5014d) 時間(5014d) 形式(5014d) プレイヤー(5030d) パフォーマティブ(5031d) 平等(5032d) ゲームデザイナー(5032d) ギャルゲー(5032d) クソゲー(5032d) レトロゲーム(5032d) アクションゲーム(5032d) テレビゲーム(5032d) RPG(5032d) レビューシステム(5032d) 評価(5032d) ゲーム性(5032d) P-PC-NPC(5033d) 記述可能性(5033d) 映画(5033d) ゲーム脳(5033d) 物語自動生成(5033d) カットシーン(5033d) 物語(5033d) RMT(5033d) 公共圏(5033d) 美的価値(5033d) 状況(5033d) 解釈(5033d) 繰り返し(5033d) 与えられる目的(5034d) 遊び研究(5034d) 目的設定(5034d) 遊技先行説(5034d) 欲望(5034d) 遊びの定義(5034d) 没頭(5034d) 目的(5034d) 放り出される(5034d) 物量(5034d) 漫画記号論(5034d) 分身としての身体の喪失(5034d) 命をふきこむ(5034d) 分身(5034d) 没入度(5034d) 物語とシステム(5034d) 難易度(5034d) 不自由(5034d) 箱庭(5034d) 二重創作性(5034d) 内在する観客(5034d) 世界解釈(5034d) 戦略性(5034d) 世界の選択(5034d) 制約される身体(5034d) 制限ルール(5034d) 主観的難易度(5034d) 身体化(5034d) 数のコミュニケーション(5034d) 出来事(5034d) 自由感(5034d) 終わらせる物語(5034d) 人格とプログラム(5034d) 身体ののっとり(5034d) 衰退(5034d) 主人公(5034d) 自動進行性(5034d) 主人公の身体という制度(5034d) 作業化(5034d) 再挑戦度(5034d) 困難克服(5034d) 自在(5034d) 視点の重層化(5034d) 自動化(5034d) 錯覚(5034d) 限界芸術(5034d) (5034d) 言語ゲーム(5034d) 混合戦略(5034d) 嫌な選択肢(5034d) 見つめ返し(5034d) 見る人とやる人(5034d) 競争(5034d) 禁欲的娯楽(5034d) 緊張(5034d) 危険(5034d) 映画的(5034d) 拡大ルール(5034d) 拡張される身体(5034d) 一回性(5034d) 観客(5034d) (5034d) 意識の二重性(5034d) 感情移入(5034d) 押し付け感(5034d) 学習(5034d) ミミクリ(5034d) リアリズムの特権化(5034d) マルチメディア(5034d) ホイジンガ(5034d) プレイヤーキャラクター(5034d) ミッション(5034d) ジレンマ(5034d) フロー体験(5034d) トーン(5034d) プレイヤーによる物語(5034d) ターゲット(5034d) テキストレス(5034d) プレイスタイル(5034d) テンポ(5034d) パターン収集(5034d) ハレ(5034d) コリジョン(5034d) イリンクス(5034d) インタラクティビティ(5034d) クロフォード(5034d) ゲームデザイン論(5034d) シミュレーション(5034d) ゲームトークン(5034d) ゲームの範囲設定(5034d) イメージ管理(5034d) シミュラークル(5034d) インターフェイス(5034d) 「シリアス」であることの困難(5034d) アフォーダンス(5034d) おもちゃ(5034d) あとちょっと。(5034d) 遊び相手(5488d) 遊びつつ遊ばれる(5488d)
最終更新: 2007-02-17 (土) 21:15:48 (5034d)