Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

ビデオゲームをめぐる問いと思索 http://www.critiqueofgames.net/

home / data / :概念

カテゴリー「概念」に属する記事一覧を表示します。

→内容の一覧については:ゲーム批評用語小辞典を参照

関連記事: ゲーミフィケーション(2434d) エコシステム(2434d) 動機付け(2760d) ルール(3142d) カイヨワ(3142d) 組み合わせ(3539d) 進行速度(3554d) 導入(3554d) STG(3862d) ゲームの定義論(3973d) 自由度(3983d) 主体(3983d) アーキテクチャ(4015d) 前意識(4015d) 生活表現(4015d) ズレ(4015d) 能力(4015d) 勝利(4017d) (4017d) errand boy syndrome(4017d) イリンクス批判(4072d) モジュール化(4218d) コンピュータ・ゲームの普及(4218d) 産業集積(4218d) シリーズ化(4218d) 反映論(4546d) リアルタイム(4546d) 時間(4546d) 形式(4546d) プレイヤー(4562d) パフォーマティブ(4564d) 平等(4564d) ゲームデザイナー(4565d) ギャルゲー(4565d) クソゲー(4565d) レトロゲーム(4565d) アクションゲーム(4565d) テレビゲーム(4565d) RPG(4565d) レビューシステム(4565d) 評価(4565d) ゲーム性(4565d) P-PC-NPC(4565d) 記述可能性(4565d) 映画(4565d) ゲーム脳(4565d) 物語自動生成(4566d) カットシーン(4566d) 物語(4566d) RMT(4566d) 公共圏(4566d) 美的価値(4566d) 状況(4566d) 解釈(4566d) 繰り返し(4566d) 与えられる目的(4566d) 遊び研究(4566d) 目的設定(4566d) 遊技先行説(4566d) 欲望(4566d) 遊びの定義(4566d) 没頭(4566d) 目的(4566d) 放り出される(4566d) 物量(4566d) 漫画記号論(4566d) 分身としての身体の喪失(4566d) 命をふきこむ(4566d) 分身(4566d) 没入度(4566d) 物語とシステム(4566d) 難易度(4566d) 不自由(4566d) 箱庭(4566d) 二重創作性(4566d) 内在する観客(4566d) 世界解釈(4566d) 戦略性(4566d) 世界の選択(4566d) 制約される身体(4566d) 制限ルール(4566d) 主観的難易度(4566d) 身体化(4566d) 数のコミュニケーション(4566d) 出来事(4566d) 自由感(4566d) 終わらせる物語(4566d) 人格とプログラム(4566d) 身体ののっとり(4566d) 衰退(4566d) 主人公(4566d) 自動進行性(4566d) 主人公の身体という制度(4566d) 作業化(4566d) 再挑戦度(4566d) 困難克服(4566d) 自在(4566d) 視点の重層化(4566d) 自動化(4566d) 錯覚(4566d) 限界芸術(4566d) (4566d) 言語ゲーム(4566d) 混合戦略(4566d) 嫌な選択肢(4566d) 見つめ返し(4566d) 見る人とやる人(4566d) 競争(4566d) 禁欲的娯楽(4566d) 緊張(4566d) 危険(4566d) 映画的(4566d) 拡大ルール(4566d) 拡張される身体(4566d) 一回性(4566d) 観客(4566d) (4566d) 意識の二重性(4566d) 感情移入(4566d) 押し付け感(4566d) 学習(4566d) ミミクリ(4566d) リアリズムの特権化(4566d) マルチメディア(4566d) ホイジンガ(4566d) プレイヤーキャラクター(4566d) ミッション(4566d) ジレンマ(4566d) フロー体験(4566d) トーン(4566d) プレイヤーによる物語(4566d) ターゲット(4566d) テキストレス(4566d) プレイスタイル(4566d) テンポ(4566d) パターン収集(4566d) ハレ(4566d) コリジョン(4566d) イリンクス(4566d) インタラクティビティ(4566d) クロフォード(4566d) ゲームデザイン論(4566d) シミュレーション(4566d) ゲームトークン(4566d) ゲームの範囲設定(4566d) イメージ管理(4566d) シミュラークル(4566d) インターフェイス(4566d) 「シリアス」であることの困難(4566d) アフォーダンス(4566d) おもちゃ(4566d) あとちょっと。(4566d) 遊び相手(5020d) 遊びつつ遊ばれる(5020d)
最終更新: 2007-02-17 (土) 21:15:48 (4566d)